Steam: Neues Fantasy-Abenteuer mit isländischer Folklore verzichtet auf Gewalt (2024)

Steam: Neues Fantasy-Abenteuer mit isländischer Folklore verzichtet auf Gewalt (1)

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News Jonathan Harsch

Island of Winds wirkt auf den ersten Blick wie Skyrim auf Island, setzt seine Magie aber ganz anders ein als das Rollenspiel von Bethesda. In dem Action-Adventure geht es darum, die Balance der Natur zu erhalten.

Island of Winds, ein neues Action-Adventure auf Steam, ist inspiriert von der isländischen Folklore des 17. Jahrhunderts. Zwar sprechen die Entwickler von einer "fantastischen Welt", in der Magie eine große spielt, aber mit Titeln wie Skyrim oder Baldur's Gate 3 hat das Spiel wenig gemein. In diesen RPGs geht es in erster Linie darum, mit Hilfe magischer Fähigkeiten Chaos anzurichten und seine Feinde zu besiegen, doch das Team von Parity Games geht einen anderen Weg. Spieler übernehmen die Rolle von Brynhildur, deren Aufgabe es ist, das Gleichgewicht ihrer Insel zu bewahren.

Island of Winds kommt ohne Kämpfe aus

In Zeiten von Chaos, muss die Protagonisten viel Einfühlungsvermögen zeigen, um die Welt um sich herum wieder in friedliche Bahnen zu lenken. Dabei wird laut den Entwicklern nicht gekämpft, und es werden keinen Tiere getötet. Aber wie sollen Spieler sonst für Ordnung sorgen und ihre vermisste Freundin Hrymja finden? Als Hexe besitzt Brynhildur magische Fähigkeiten, mit denen sie das Chaos in die Knie zwingen kann. Wenn sie auf ein feindseliges Wesen trifft, kann sie dieses beruhigen oder betäuben. Größeren Gegnern wie Trollen sollte sie hingegen komplett aus dem Weg gehen.

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Der Kern des Spiels ist eine Mischung aus Rätseln, Zaubersprüchen und Begegnungen mit Tieren oder Fantasiewesen. Magie muss auch verwendet werden, um in der Umgebung voranzukommen und Puzzle zu lösen. In manchen Rollenspielen ist es möglich, als Pazifist zu spielen - in Island of Winds gibt es gar keinen anderen Weg. Neben dieser interessanten Prämisse sind es vor allem die wunderschöne Umgebung und die spezielle isländische Architektur, die dem Spiel seinen Charme verleihen. Der Titel soll 2025 erscheinen, eine Steam-Seite steht schon bereit.

Quelle: PC Games N

    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum

      • Von G4mest3rSoftware-Overclocker(in)

        "Steam: Neues Fantasy-Abenteuer mit isländischer Folklore verzichtet auf Gewalt"

        Hach ja, wenn man doch nur wüsste, welches. Steam: Neues Fantasy-Abenteuer mit isländischer Folklore verzichtet auf Gewalt (3)

        Wie so oft wird man detektivisch aus der Link-Struktur schlauer:

        /Steam-Software-69900/News/island-of-winds-spiel-ohne-kaempfe-1446362/

        Aha! Mal weiterlesen ... hmm .. hm hm .. hmmm. Ah ja! Und jetzt hier endlich auch: Island of Winds.

        Scheint ja nicht viel Eindruck hinterlassen zu haben, wenn das oben in der Überschrift schon wieder entfallen und keine Erwähung wert ist.

        Sieht ja ganz nett aus. Ich finde so Spiele über Folklore und kulturelle Mythen immer ganz interessant. Auch vom Lehrwert. Es muss nicht immer Gewalt und schießen sein - Rätsel, tolle Atmosphäre und eine schöne Story tun es auch.
        Wie etwa auch bei Never alone, Spirit of the North, Rime oder Sonority, Abzû, Journey (oder auch World of Goo, Dorfromantik, Planet Zoo, etc. - wobei die dann weniger kulturell oder Folklore sind)
        Wir können viel mehr solche kulturellen Mythengeschichten gebrauchen.

        Wer sonst noch ob der Headline ratlos bezüglich des Spieletitels sich den Kopf kratzte, kann gerne die >Diskussion hier weiterführen< und seine Zustimmung oder andere Meinung äußern.

      • Von G4mest3rSoftware-Overclocker(in)

        "Steam: Neues Fantasy-Abenteuer mit isländischer Folklore verzichtet auf Gewalt"

        Hach ja, wenn man doch nur wüsste, welches. Steam: Neues Fantasy-Abenteuer mit isländischer Folklore verzichtet auf Gewalt (4)

        Wie so oft wird man detektivisch aus der Link-Struktur schlauer:

        /Steam-Software-69900/News/island-of-winds-spiel-ohne-kaempfe-1446362/

        Aha! Mal weiterlesen ... hmm .. hm hm .. hmmm. Ah ja! Und jetzt hier endlich auch: Island of Winds.

        Scheint ja nicht viel Eindruck hinterlassen zu haben, wenn das oben in der Überschrift schon wieder entfallen und keine Erwähung wert ist.

        Sieht ja ganz nett aus. Ich finde so Spiele über Folklore und kulturelle Mythen immer ganz interessant. Auch vom Lehrwert. Es muss nicht immer Gewalt und schießen sein - Rätsel, tolle Atmosphäre und eine schöne Story tun es auch.
        Wie etwa auch bei Never alone, Spirit of the North, Rime oder Sonority, Abzû, Journey (oder auch World of Goo, Dorfromantik, Planet Zoo, etc. - wobei die dann weniger kulturell oder Folklore sind)
        Wir können viel mehr solche kulturellen Mythengeschichten gebrauchen.

        Wer sonst noch ob der Headline ratlos bezüglich des Spieletitels sich den Kopf kratzte, kann gerne die >Diskussion hier weiterführen< und seine Zustimmung oder andere Meinung äußern.

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